- 8 615 visiteurs uniques Soit en moyenne : - 287 visiteurs par jour Le top 3 des référants : - Yahoo - Aol Une forte montée d'audience ce mois ci, la 3eme plus forte audiance depuis la création du site, la chute engagée au début de l'année n'a heureusement pas durée, en espérant que cela ne se renouvelle pas. Le record du mois de décembre reste encore Invaincu sans doute pour pas très longtemps. En espérant que le mois prochain vous serait encore plus nombreux et merci à tous pour votre soutient.
Pour ce qui ne connaîtrait pas encore la Phontom, la Phantom est une console de jeu qui serait en cours d'élaboration chez Infinium Labs autour d'une architecture entièrement dédiée aux services en ligne.
Le constructeur prévoit que les jeux, pour la Phantom, soient vendus directement via Internet, et téléchargés directement sur la console. Finis les disques et cartouches achetés dans la boutique du coin... Le site officiel vient d'ouvrir que vous prouver visiter en suivant ce lien :
- 7 805 visiteurs uniques Soit en moyenne : - 252 visiteurs par jour Le top 3 des référants : - Yahoo - Aol Une forte montée d'audience ce mois ci, la chute engagée au début de l'année n'a heureusement pas durée, en espérant que cela ne se renouvelle pas. Le record du mois de décembre reste encore Invaincu sans doute pour pas très longtemps. En espérant que le mois prochain vous serait encore plus nombreux et merci à tous pour votre soutient.
Maintenant, ces obstacles au portage des applications d'une plate-forme à l'autre sont déjà partiellement contournés. DirectX, dispose de sont équivalent sur Mac à savoir de MacDX. Grâce à cet outil, la plupart du code utilisant DirectX est recompilé, puis lié aux bibliothèques MacDX, ce qui devrait favoriser le portage de titres sur Mac. Cependant le code assembleurs ne pouvant jusqu'a présent être transcris vers le mac la plupart des développeurs étaient obligés de les réécrire et l'opération était souvent complexe et longue à mettre en œuvre. L'un de leurs produits, PortAsm/86, utilisable au niveau des sources de programmation, traduit le langage assembleur de l'architecture 80x86 (celle des PC) en un code compréhensible par l'architecture RISC des Mac. MacDX en guise de DirectX, PortAsm/86 pour l'assembleur, devrait limiter le temps entre la sortie d'un titre PC et sa version Mac, un produit combinant les deux solutions devrait prochainement voir le jour.
Quelques temps après sa sortie, Microsoft a décidé de retirer de ses serveurs la nouvelle version de DirectX 9a, il semblerait qu'elle était incompatible avec les pilotes ATI Catalyst 03.1 (la version 03.2 n'est pas concernée). Maintenant ce problème semble être résolu et je vous invite à télécharger cette nouvelle nouvelle version.
Une nouvelle version de DirectX est sortie à savoir la version 9a. On ignore pour le moment les changements apportées par cette nouvelle version si ce n'est qu'elle est compatible avec Windows Server 2003.
- 6 346 visiteurs uniques Soit en moyenne : - 227 visiteurs par jour Le top 3 des référants : - Yahoo - Aol 2éme mois de chute d'audience ce mois ci, avec 227 visiteurs journaliers l'arrêt de la progression engagée le mois dernier se confirme, les raisons sont diverses comme par exemple un moins bon référencement auprès des moteurs de recherche, mais aussi un contenu de moins en moins mis à jour par manque de temps, mais malheureusement dans un avenir proche cette tendance ne devrait pas s'inverser d'autant que je travail sur une refonte complète du site afin d'offrir à moyen terme des nouveaux services mais pour le moment comme ces idées sont encore au stade de développement je n'en parlerai pas pour le moment mais vous en serez aviser en temps et en heures. En espérant que le mois prochain vous serait encore plus nombreux et merci à tous pour votre soutient. |
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