Ce tutoriel est basé sur les tutoriels précédents. Je ne commenterai donc juste que les parties ajoutées. On affiche l'objet avec la fonction Render.
On copie les données du fichier "concept plane 3.x" dans la variable m_pObject.
Pour voir clairement l'objet et rajouter un peu de réalisme, on ajoute de la lumière. La lumière ici est de type directionnel, elle est émise d'une source si lointaine que tous ses rayons semblent parallèles, comme ceux du soleil. Puisque la source est à une distance infinie, on ne positionne que la direction (ici (0.0f, -1.0f, 1.0f)).
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